前中部分4星,后半部分3星,整体的感觉就是:在你期待更好的剧情时,这部作品却没有往那方面发展,实属可惜。
比如:
- ”泡泡公司“的外观设计令人眼前一亮,而社交网络的功能很容易让人联想到当下的某公司,我认为这是一个很有开发潜力的概念。
但是偏偏塞了两个脸谱化人物——一位开发天才与他的功利老板,这个人物配置老套的以至于在人物亮相之时就可以预知未来的一些情节走向与故事发展的主要矛盾。
主角与ron相识之时的一些互动挺温馨,比如安睡时床底的暖光。其实故事基调是比较靠近校园童话的——即主角会遇到各种挫折但都是孩童成长层面的,整体基调应该一方面靠近校园生活,一方面带有现实世界不存在的幻想。但是在这部作品中偏偏有一条节奏怪异的主线:公司成员追杀主角机器人,甚至受困森林,二人一度濒死。这种“惨烈”的情节我认为在这部作品原本基调中是有些奇怪的。
结局。非常突兀,云端上传没什么问题,但是为什么主角的机器人就会因此消失呢?剧中给出的代码碎片化云云,从那位开发天才口中讲出来简直是程序员笑话。就算当时消失了,那为什么到最后主角还是孑然一身呢?明明都有现成代码+数据库,这不复生归来让我很难接受,剧情杀的未免太直白了些。
当然,为什么消失从作品的创作动机来说还是有迹可循的,因为作品中透露出的基调无疑是对泛滥的虚拟网络社交的排斥,或许还夹带着一些隐私安全性的顾虑。所以从在机架时通过监视发现“他们也很孤独”到最后的结局,也是暗指从虚拟回归现实,打破网络的隔阂。至于这个立意以我个人的观点来说,不能说是错误,因为这确实是互联网弊端的一个体现。但是也不算高明,我认为处理方式还不如《头号玩家》最后的回归现实,因为后者大家在回归现实前是真的热爱虚拟世界。
最后,我感觉这部作品很可能会与《超能陆战队》做对比,虽然我认为二者除了“大白”与“小白”的设定以外没什么共同点。在我心中《超能》是有很高地位的,倒不是因为大白这个热门人物形象,而是主角hiro,尤其是在初次演讲时怯懦的试探以及随着而来的蜂鸣声,让当时与主角同龄的我感同身受,无形中提供了前行的动力。我认为在人与机器人共处的科幻作品中,如果侧重点是人那么一定要突出“人”的主观能动性,如果人大部分需求都托付给机器,那么这就是纯现实的工业世界而非幻想的科幻世界了。
但是反观这部作品,我不知道是我心态变了还是什么的,以下这个观点可以与读到本篇文章的人讨论讨论:我认为这部作品中主角并没有实际的成长,如果我小时候观看这部影片,也对我带来不了什么影响。(至于讨论面向孩童的动画作品是否一定要关乎成长这就是另外一个问题了,在此先不赘述,但我的个人观点是:根据题材,如果题材是那种一波三折的个人经历故事,那么成长是必须的。)首先主角一直社恐,有了机器人后核心推动都是靠机器人完成(比如发传单,与他人互动),甚至最后结局中众人相聚长椅这一幕我也不能看出来究竟有主角个人什么功劳,电影并没有很好的给出“为什么其他人会愿意与主角交友”这个问题的答案。如果说,最后镜头是主角鼓起勇气邀请他们参加排队,侧重于个人心理描写,我认为会更好。现在的处理方式就是流于表面,诚意之中似乎有带有那么些敷衍。