影评 | 《蜘蛛侠:纵横宇宙》:令人炫目的加法

《蜘蛛侠:纵横宇宙》是我今年最期待的动画电影,在看到影院上映后第一后迫不及待地观看了。还记得第一部也是在刚考完final之后去看的,在高压的备考之后观看一场试听盛宴确实是一种享受。
第一部的抽帧与漫画风格化表现在18年圣诞前夕给观众带来了全新的动画观影观影体验,而这一部将画面构成提升到了一个新的高度:从开头格温宇宙表现主义风格到反派秃鹫的达芬奇手稿素描风格再到朋克宇宙的朋克文化与拼贴艺术,以及自第一部一脉相承的波普艺术…各式各样的艺术风格令人应接不暇,前几十分钟的观影就仿佛是在影院中开盲盒,让观众对下一幕会呈现哪种风格充满期待。

但是在惊喜之余,这部电影在一些方面也让我感到有些遗憾。

首先这部的“平行宇宙”这个概念,虽说是第一部的延伸,但是在去年《瞬息全宇宙》之后让观众对于概念诠释的阈值又提高了不少,在主题拓展上似乎并没有带来预期的惊喜(当时这并不是电影本身的问题)。
另外,从我个人的角度而言,我认为在动画电影中加入真人角色和影视片段显得有点流俗。第一部对于平行宇宙的玩法,不论如何始终是停留在漫画/动画这个维度,即便二次元少女看起来仍有些违和,但是她的机甲还是传统的动画3D风格,因此在多数人物群像画面中还算和谐。但是这一部中真人人物以及乐高的串台,对我而言并不能带来足够的新鲜感,反而有种海绵宝宝的既视感,仿佛一堆全新概念中突然出现了一个用了几十年的老点子,带给了我一定心理落差。影视片段同理,虽然我很喜欢加菲和托比的蜘蛛侠,但是当我看到动画电影中嵌入真人片段时总感觉太违和了,加上此前荷兰弟版《蜘蛛侠3》的“三蛛同框”,甚至又带来了似曾相识的既视感,进一步冲击了此前艺术风格的新鲜感。

其次,蜘蛛宇宙确实令人炫目,但我个人觉得有点太眼花缭乱了。140分钟中塞了数不清的蜘蛛侠,我认为给出一些画面作为彩蛋是合理的,但是让密密麻麻的蜘蛛侠们上演追逐戏,感觉既弱化了每个蜘蛛侠的人物特征,同时并没有带来足够的画面冲击力,让人有些摸不着头脑。

关于所谓平行宇宙的宿命论以及主角的反抗,对我来说也有点陈词滥调了,观感体验可能都不如第一部中雪地墓前的谈心:构图、意境、对白都及其优秀,有种“今月曾经照古人”的诗意表达。
当然,当迈尔斯穿越到了42号宇宙,剧情又突然精彩了起来。因此我愿意将前面未来纽约的故事视为世界观的呈现与剧情铺垫,后续的 part II 可能依然有着亮眼的表现。

最后,配乐也是第一部的一大亮点。第一部在引入迈尔斯世界观时,用街头涂鸦配上说唱音乐,HipHop 氛围营造非常出色。第一部的 Soundtrack中例如 What’s Up Danger, Sunflower, Familia…首首重量级,让整部电影在几乎所有维度都无懈可击。
这一部中 Annihilate, Am I Dreaming 等单曲质量也不低,背景音乐中808鼓的节奏感与情绪递进也很出色,但我个人感觉是比不上第一部的,有点像《冰雪奇缘》第一和第二部音乐的区别。

总而言之,这部电影绝对是今年不容错过的动画佳作,也在第一部的惊喜之上依然带来了足够惊艳的观感与视觉冲击。但是我认为第二部在一些维度上提升了,但是其它的一些维度(人物、叙事、音乐)可能由于做了太多加法导致体验不及个人预期。但不排除有的观众就是喜欢这种光怪陆离的氛围感,因此这些维度也谈不上是缺陷,只是个人喜好的差异罢了。

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